Навигация
- Востребованные ссылки
- Новости
- Программы Сириус
- Контакты
- Год педагога и наставника
- О НАС
- Контакты
- Основные сведения
- Документы
- Информационная безопасность
- Попечительский совет
- Экспертный совет
- Партнеры
- Противодействие коррупции
- СМЕНЫ
- Календарь смен 2024
- Учебные программы
- Расписание дня
- Родителям
- МЕРОПРИЯТИЯ
- МАТБОИ-2024
- "Наука для всех"
- ТРИЗ-2024
- ОЛИМПИАДЫ
- КРУЖКИ
- Расписание
- Программы кружков
- ДИСТАНЦИОННЫЙ ПОРТАЛ
- Дистанционный портал Импульс
- Педагогам
Связаться с нами
![](https://impulse35.ru/wp-content/uploads/2022/06/d1uji5bbx2g.jpg)
Основы разработки игр на Unreal Engine
Отличительной особенностью данной образовательной программы является получение умений и навыков в программировании и 3D моделировании выполняя практическую работу в виде создания двух компьютерных игр на игровом движке Unreal Engine. Программа научит создавать 3D модели. Программа поможет раскрыть и использовать потенциал учащихся для овладения языком программирования Blueprint, в результате чего будет способствовать пониманию алгоритмов написания компьютерных программ и сохранит устойчивую положительную мотивацию учащихся к изучению.
Цель кружка – формирование уникальных компетенций по работе с игровым движком Unreal Engine и программой 3D моделирования Blender.
На занятиях мы:
- научимся трем видам 3D моделирования;
- создадим своего игрового персонажа;
- разберём интерфейс Unreal Engine и его основные инструменты;
- будем изучать язык программирования Blueprint;
- закрепим и систематизируем полученные знания на практике и создадим 2 игры;
- творчески подойдём к обучению и развеем миф о том, что язык программирования — это сложно и неинтересно.
Данная образовательная программа ориентирована на обучение учащихся 12-17 лет.
Информация
Сайт разработан